samedi 27 mars 2010

ATZ Day one, le retour

J'ai enfin repris ma campagne ATZ, profitant d'un jour de congé.
Je n'en ferai sans doute pas un comics contrairement aux épisodes précédents car le temps est vraiment précieux en ce moment. En avant vers l'action.

Objectif du jour, le commissariat de police. En effet, les autorités doivent savoir de quoi il en retourne. Toutefois, Karl est obligé à de nombreux détours et perd énormément de temps pour approcher de son objectif (considéré comme la sixième partie et non la quatrième).

Vue générale


Karl n'a que quelques dizaines de mètres à parcourir et le coin à l'air désert.


En fait, pas tant que ça :




Des zombies commencent à sortir de partout. Karl décide de foncer vers son objectif. Mais une hésitation lui est fatale : deux morts-vivants le rejoignent. Il réussi à s'en débarrasser avant que le troisième n'arrive et pénètre dans le commissariat.



Et là, surprise : deux officiers de police, visiblement nerveux, lui ordonnent de quitter les lieux. Une chance que Karl n'ai pas son arme à la main, cela aurait pu déboucher sur un malentendu. D'autres zombies s'approchent.



Avant que Karl n'ai le temps de s'expliquer, un zombie pénètre à sa suite. Karl en profite pour se mettre à couvert tandis que les deux flics dégainent et tirent sur la créature.



Très bonne idée, maintenant les zombies savent où se trouve le restau du quartier...





Un officier tente de barricader la porte d'entrée tandis que l'autre se précipite vers celle de derrière. Mais trop trad, des zombies sont entrés.



La bataille commence, ça tire dans tous les sens mais pour chaque zombie au sol, deux autres arrivent...

Un premier officier est tué, Karl fait ce qu'il peut...


Quand le second flic succombe, Karl décide qu'il est temps de quitter les lieux. Deux balles dans la tête du zombie qui arrive et il se glisse par la porte de derrière, sans prendre le temps de fouiller le commissariat...

mardi 16 mars 2010

Orbat France selon INF 202 du 18 juin 1999 pour Ambush Alley

En reprenant ma doc et les règles d'Ambush Alley, j'ai constitué un ORBAT pour l'armée française. Théoriquement, toutes les troupes de combat d'infanterie sont organisées de la même façon. Les véhicules peuvent être différents (AMX-10 ou VAP voire VBCI) et leurs équipages ne sont pas comptabilisés.

Des équipes de 3 hommes ou des groupes de 7 hommes rendent cette structure très différente de celles des US ou de l'Angleterre avec des fireteam de 4 hommes, et squad / section de 8 ou 9 hommes.

Mais au final, nous avons bien une section / platoon / troop d'une trentaine d'hommes. A garder en tête pour l'adaptation des scénarios.

Autre point qui mérite réflexion (pas encore tranché donc), la présence de deux ABL par groupe. Logiquement du Medium Support, mais à un seul coup. Peut-être en ne comptant le +2 que lors de 2 tirs durant la partie. Ce qui fait passer la puissance de feu du groupe 300m de 3 à 5 ou 7. Ou alors en les comptant comme light support, donc puissance de feu de 5 en permanence.


France, Section de combat (INF202)

La composante de base de la section de combat est l'équipe. Deux équipes sous les ordres d'un chef de groupe forment un groupe. Trois groupes de combat, un groupe d'appuis et un groupe de commandement forment une section.
La qualité des troupes de l'armée française va de Trained à Veteran.
Le moral par défaut est d'un D8 mais les scénarios peuvent indiquer d'autres valeurs.

L'ordre de bataille suivant est celui d'une section de combat type de l'infanterie.

Groupe de combat

  • 1x Chef de groupe avec Famas
  • 1x Chef d'équipe 600m avec Famas
  • 1x Grenadier Voltigeur avec FN Minimi (SAW, Lt. Support)
  • 1x Grenadier Voltigeur avec Famas et lance-grenade ou grenades à fusil (LGL, Lt. Support)
  • 1x Chef d'équipe 300m avec Famas
  • 2x Grenadiers Voltigeurs avec Famas et ABL (AT4, Med. Support)



Groupe d'appuis
  • 1x Chef de groupe avec Famas
  • 2x Tireurs Eryx (AT missile, Heavy Support)
  • 2x Pourvoyeurs avec Famas et munitions Eryx


Groupe de commandement
  • 1x chef de section avec Famas
  • 1x opérateur radio avec Famas
  • 1x sous-officier adjoint
  • 2x tireurs de précision avec FRF1 (peuvent former un sniper team)

Section (31 hommes)
  • 1x groupe de commandement (5 hommes)
  • 1x groupe d'appuis (5 hommes)
  • 3x groupes de combat (21 hommes)


dimanche 14 mars 2010

Rasse dans le talweg

Voici donc le premier groupe de combat, avec l'équipe 300 mètre et l'équipe 600 mètres. Le chef de section est accompagné d'un tireur de précision. Au fond, une équipe 600 mètre d'un groupe qui reste à peindre.

A l'occasion, je rédigerai l'ordre de bataille au format Ambush Alley



samedi 13 mars 2010

Les marsoins arrivent

Doucement mais surement, je poursuits la peinture de mon groupe de soldats français modernes de chez Peter Pig.

De gauche à droite, 7 bien avancés, 3 presque finis et mon "étalon"



Plan plus rapproché du groupe en court de finition. Reste le brellage, les éclaircissements et les wash.


Peindre en série est pas marrant pour moi. Peindre du camouflage est pas marrant. Peindre du camouflage en série, c'est "pas marrant"² !
Je crois que je vais faire un groupe d'insurgés quelconque entre deux groupes de réguliers...

dimanche 7 mars 2010

Décors de dingue

Alors que j'attends que la peinture sèche, je surfe un peu et je tombe sur çà :

 
Une banlieue américaine typique des années 50. Bref, rien de palpitant, il y a même pas un zombie à l'horizon. Sauf qu'il s'agit d'une maquette... Bluffant.


samedi 6 mars 2010

Socles de la section et test de treillis centre europe

J'ai soclé l'intégralité des figurines sur des rondelles métaliques (qui addhèrent bien à la feuille de caoutchouc magnétique dessous) et pris un GV au hasard pour mon test de couleur.



Le voici donc dans toute sa splendeur. Il ne lui manque que son badge sur l'épaule et un peu de verdure sur le socle.



Pour mémoire, voici les couleurs utilisées :
  • Sous couche leather brown en bombe de Army Painter (bon achat, j'en suis satisfait)
  • Couche de base en Bone White Game Color + une touche de ocre marron PA
  • Taches vertes en uniforme US PA
  • Taches marrons en marron mat PA
  • Trait en noir PA (+ une pointe de gris basalte PA)
  • Equipement en gris olive PA éclaici au vert olive PA
  • Famas et BMJA (brodequin de marche à jambière attenante, soit rangers) en noir éclairci au gris basalte PA
  • Visage en chair de base PA
  • Lavis ogryn flesh sur la peau et devlan mud sur le reste (GW)
Par contre, faire toute la série comme ça, ca va être long...

jeudi 4 mars 2010

Cigarettes en croix, perception du pacos

Sans surprise, après la partie d'Ambush Alley, j'ai plongé. Je viens de recevoir mes figurines de français modernes de chez Peter Pigs. La gamme s'appelle FFL (French Foreign Legion, pas Forces Françaises Libres, hein), mais j'en ferai sans doute des Marsoins ;op

J'ai pris un blister de chaque, sauf les pertes. De quoi faire une section complète avec un peu de bricolage (trop de snipers et de mitrailleuses, pas d'ABL ni d'Eryx). Elles sont superbes et je me suis lancé dans le test des couleurs. Je m'inspire de l'expérience de PKP mais j'ai opté pour une couleur de base plus claire (Bonewhite + ocre marron PA) sur sous-couche en bombe leather brown de chez Army Painter.

Pour les véhicules et les rebelles, on verra plus tard. A propos de véhicules, j'ai trouvé des VAB et des AMX 10 RC chez QRF, mais pas de trace d'un Panhard VBL en 15mm. Si vous en connaissez, je suis preneur de lien.


Bon, comme je n'ai pas de photo ce soir, je vous livre un lien trouvé lors de mes recherches d'orbat. Ce fil de discussion m'a bien fait rire : le petit chaperon rouge