jeudi 9 avril 2009

Warrior Heroes - Armies and Adventures


Parmi les nombreux jeux proposé par Two Hour Wargames se trouve Warrior Heroes - Armies and Adventures dont j'ai fait l'acquisition.

Paiement via Paypal et livraison express du fichier pdf. Un gros bouquin de plus de 140 pages, divisé en deux parties : les règles et mécanismes pour la plus grosse, les listes d'armées et tables de référence pour la seconde.

Une première lecture conduit à une conclusion rapide : c'est trapu. Les mécanismes sont simples (à base de dés à 6 faces) mais le jeu étant prévu pour jouer en solo, il se doit de tout couvrir.

Le système permet donc de suivre les pérégrinations d'un groupe de personnages dans tous ses détails (le monde, la campagne, le recrutement, les combats avec le comportement des ennemis, les donjons et les trésors, la magie...) Et comme souvent dans les productions de l'auteur, le sens de la structure est assez différent du mien (i.e. c'est un peu bordélique, heureusement, sommaire et index détaillés permettent de s'y retrouver).

Le plus simple pour comprendre, c'est de s'y mettre. Comme c'est du med-fan et que j'ai plus de choix en 15 mm qu'en 28, j'opte pour la petite échelle. Le temps de socler en individuel quelques gentils et quelques méchants, et c'est parti.

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